Programmez un Raspberry Pi
Dunod

Présentation du livre :
Le but de ce court ouvrage est de vous montrer comment créer des programmes et des jeux amusants sur votre Raspberry Pi en utilisant le langage Python (le "Pi" de Raspberry Pi...). L'auteur explique les bases du développement sur cet ordinateur un peu spécial, à la fois minuscule et puissant. Il vous fournit des exemples "qui marchent" et des scripts prêts à l'emploi. Il vous montre comment installer matériels et logiciels, comment écrire et débugger ses premières applis, et contrôler des périphériques électroniques.
L'ouvrage se termine par deux projets concrets : une horloge à LED et un logiciel de pilotage de robot.

Sommaire du livre :
Prise en main. Bases de Python. Chaînes, listes et dictionnaires. Modules, classes et méthodes. Fichiers et Internet. Interfaces utilisateur graphiques . Programmation de jeux. Interfaçage du matériel. Projet de prototypage d'une horloge. Le Raspirobot. Pour aller plus loin
Couverture du livre :
 
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